Единый республиканский
инновационный бизнес-портал |
Зарегистрируйтесь и о Вас узнают потенциальные клиенты!
|
ИгрыВ Госдуму внесли законопроект об обязательной маркировке контента в видеоиграхГруппа депутатов и сенаторов внесла в Госдуму проект федерального закона о введении обязательной маркировки контента в видеоиграх, которая будет информировать пользователя о присутствии в них элементов жестокости, паники, нецензурной брани. Об этом сообщил замглавы думского комитета по информполитике Антон Горелкин. Эксперимент по добровольной маркировке игр запустят в начале осениУчастники эксперимента по добровольной маркировке видеоигр определились со сроками запуска инициативы. Она стартует в начале осени и будет включать семь ключевых категорий. В Госдуму внесен законопроект о лимите на рекламу в видеоиграхРекламу в видеоиграх предложили ограничить 15 секундами, а показывать ее предлагается не чаще одного раза в 20 минут. 13% уфимцев признались, что играют в компьютерные игры в рабочее времяСтрасти к компьютерным играм в рабочее время больше других подвержены кладовщики, охранники, операторы кол-центров, системные администраторы и квалифицированные рабочие. В опросе сервиса по поиску высокооплачиваемой работы SuperJob приняли участие работающие экономически активные жители города. Российским разработчикам видеоигр помогут вывести свои продукты на рынкиРоссийским разработчикам видеоигр помогут преодолеть так называемую «долину смерти» — ситуацию, когда у начинающих девелоперов не получается самостоятельно довести свой продукт до релиза. О том, как это будет осуществлено, рассказал 15 июня директор по продукту VK Play, гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ-2023). Как игры помогают предпринимателям выдерживать турбулентность реальностиВ бизнесе нет времени и смысла делать стратегию на годы вперед — решения принимаются молниеносно. Например, еще год назад нельзя было представить, что ИИ будет помогать компаниям сокращать штат и экономить бюджет, а сейчас это реальность. Но есть способ «предвидеть» будущее и заранее продумывать свои шаги. В статье расскажу об играх для бизнеса: начнем с истории, а закончим выгодой для бизнесменов. Ретейлеры зафиксировали рост спроса на игры на дисках для консолей и ПКРоссийские ретейлеры отметили рост спроса на игры на дисках для консолей и ПК на фоне ограничений онлайн-продаж через магазины игр. В марте 2022 года компания Sony, а также магазины игр Steam и Epic Games ограничили покупку цифровых версий игр для россиян. Как государство будет поддерживать разработчиков игрОтказ крупнейших магазинов приложений, таких как Google Play и AppStore, принимать платежи из России и сотрудничать с российскими издателями приложений стал серьезным ударам по рынку разработки игровых приложений и компьютерных игр. Перестали продавать россиянам игры и такие компании, как Microsoft и PlayStation. В результате, по мнению экспертов, в ближайшее время на рынке могут возникнуть лакуны, которые будут заполнены либо российскими продуктами, либо - пиратскими версиями игр. Поддержать отрасль в этой ситуации планирует государство. Как мы запустили бизнес на квестах в кризисПривет, мы российское издательство «Креп». Два года назад мы решили заняться изготовлением квестов для детей. Sony приостанавливает работу Playstation Store, поставки консолей и игр в РоссиюЯпонская компания Sony приняла решение приостановить поставки своих приставок, периферии и игр в Россию, а также работу магазина Playstation Store. Об этом компания объявила в четверг. Объем рынка гейм-индустрии составил рекордные $175 млрдЧисло людей, признающих себя геймерами, достигло 3 млрд человек, а объем рынка составил рекордные $175 млрд. Россия находится в топ-5 стран по объему потребления геймингового контента наряду с Китаем, США, Южной Кореей и Японией. Об этом говорится в исследовании международной консалтинговой компании BCG (Boston Consulting Group). Наборы Lego признали лучшей инвестицией, чем золото и облигацииНаборы Lego, вышедшие из продажи, в среднем приносят больше инвестиционной выгоды, чем акции крупных компаний, облигации, золото или альтернативные инвестиции. Об этом говорится в исследовании Высшей школы экономики. Каждый третий российский школьник хочет стать разработчиком игрПочти треть (29%) учеников средней школы хотели бы в будущем работать в сфере разработки игр, показал опрос сервиса «VK Образование», поступивший в «Газету.Ru». Онлайн-спрос на уборку, одежду и игры сильнее всего вырос в нерабочие дниОнлайн-спрос на услуги уборки и прачечных сильнее всего вырос в период нерабочих дней в России, на втором месте - онлайн-продажи одежды, на третьем - игрушек. Об этом сообщает в понедельник платежный сервис CloudPayments. Половина россиян считают, что в стране следует развивать киберспортПоловина (50%) участников опроса Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ) считают, что в России следует развивать киберспорт, однако 64% не стали бы приравнивать соревнования по компьютерным играм к обычному спорту. Об этом свидетельствуют результаты опроса, опубликованного на сайте центра в понедельник. Представители рабочих профессий тратят на компьютерные игры до 6 часов в неделюПочти четверть представителей рабочих профессий в РФ (24%) тратят на компьютерные игры от четырех до шести часов в неделю. Об этом говорится в исследовании сервиса V. K. Работа. Facebook собрался заработать миллиард долларов на играх в сетиБольшую часть миллиарда составит прибыль от рекламыПроизводитель социальных игр Zynga выходит на IPOОдним из акционеров компании является российский инвестфонд DST Юрия МильнераЧистая прибыль Nintendo упала за год до $947 млнВыручка японского производителя игровых приставок в 2010-2011 финансовом году снизилась на 29,3%Чистая прибыль Microsoft выросла до 12 млрд долларовРост финансовых показателей во многом связан с доходами от игровой приставки Xbox 360Рынок игр в соцсетях США в 2011 году превысит $1 млрдВ 2010 году оборот рынка в США составил 856 млнАмериканцы потратили до $2,9 млрд на интернет-игрыВ I полугодии 2010 года американские пользователи потратили 2,6-2,9 млрд долларов на подписку и покупку игр для мобильных устройств, социальных сетей и других приложенийNival Network ищет новых сотрудников на конкурсеNival Network объявила о начале проведения конкурса молодого разработчика, призами которого станут 200 тысяч рублей и работа в компании«Мы можем делать игры не хуже, чем китайцы»Основатель и глава компании Progrestar Андрей Фадеев утверждает, что примеры быстрых и легких заработков на играх в соцсетях уже устарели. О своем видении этого рынка он рассказал в интервью BFM.ru3D-консоль Nintendo задерживаетсяЯпонская компания Nintendo объявила дату выпуска своей новой игровой консоли с 3D–эффектом. В магазины Северной Америки и Европы она поступит не ранее марта 2011 года. Пропуск сезона праздников затруднит выведение новинки на рынок. По мнению аналитиков, неудачный выбор времени сыграет на руку конкурентам Nintendo.Мышцы геймеров сменили джойстикЗавершающаяся в Кельне выставка интерактивных развлечений показывает важнейшие тренды в отрасли: ориентация на взрослых, завоевание женской аудитории, 3D-изображение и повсеместный уход в сеть«Мой Мир» и «Одноклассники» обиделись на разработчика игрСоциальная сеть «Мой Мир» объявила о прекращении сотрудничества с разработчиком игровых приложений Game Insight. Коллег поддержала еще одна популярная российская соцсеть — «Одноклассники.ру»Google собирает разработчиков игр в социальную сетьКомпания ведет переговоры с разработчиками популярных онлайн-игр о создании социальной сети, которая могла бы конкурировать с Facebook. Преимуществом нового ресурса должна стать мощная игровая платформаРоссияне не скупятся на виртуальные благаИгроки в сетевые игры по всему миру все больше денег отправляют в виртуальную реальность, приобретая невещественные блага. Российские геймеры не отстают, а, скорее, опережают многих в своих тратах |
Ваша компания
Зарегистрируйтесь и о Вас узнают потенциальные клиенты!
Новости on-line |
© 2009—2024
Единый республиканский бизнес-портал
Читать @erbpru
О портале | Контактная информация | Реклама на портале | Правила пользования | |
Сделано в
«Техинформ»
Уфа
Все права принадлежат КП «Респект» |